入力したキャラクターデータはサーバーへ送信されません。 入力内容はこの画面を閉じると失われるため、継続して使う場合はJSONファイルを保存してください。

01

基本情報

キャラクターの設定を入力します。空欄のままでも計算できます。

02

能力値

通常のPC作成ではSTR〜EDUを3〜21で決定します。人間性(HAT)の基礎値は10固定で、PGNに応じて上昇します。

使用 0 / 残り 0

人外エディットモード

敵・人外・特殊NPCなど、通常の能力値計算に収まらないデータを作るためのモードです。OFFに戻すと通常の自動計算値が使用されます。

能力値による恩恵・弊害

03

派閥・職業

出身派閥は対象技能+15、所属派閥と職業は対象技能+10です。

出身派閥恩恵

所属派閥恩恵

職業恩恵

04

技能

各区分から1技能へ振れる上限は25。真髄は恩恵・技能ポイント・成長を含む最終技能値25で使用可能です。成長値は「成長・履歴」タブから変更します。

派閥技能
職業技能
個人技能
技能値上限

オリジナル技能を追加

ルールブックに従い、初期値は一律5です。オリジナル技能はハウスルールとして扱われます。

区分技能名初期値恩恵 派閥P職業P個人P成長 通常技能値真髄判定値操作

05

装備・アイテム

装備・アイテムを登録し、オリジナル武器・道具も管理できます。

装備重量0 / 12
防具耐久合計0
登録件数0

武器・道具を追加

アイテム・防具を追加

自由記入アイテム・オリジナル武器

出力名称分類個数重量攻撃・効果耐久Level

持ち物一覧のコピー

GMへの提出やココフォリアのキャラクターコマへ移しやすい形式で、全持ち物をまとめます。

06

成長・履歴

作成後の成長、異教の取得・目撃、参加シナリオを記録します。各項目は複数登録できます。

成長記録

ここで追加した上昇値は、技能タブの対応する技能の「成長」へ自動加算されます。旧JSON・Excelから取り込んだ履歴は二重計上防止のため「履歴のみ」と表示します。

日付技能名・成長対象上昇値備考反映状態

獲得済み異教

分類異教名神性体コスト効果備考

目撃済み異教

分類異教名神性体使用者目撃シナリオ備考

攻略レポート

日程タイトルGM同行者最終HP最終MP最終PGN終了後PGN
(シナリオ終了後の処理でPGNを下げた後の値)
備考

07

チャットパレット

通常用・ココフォリア用・ユドナリウム用を自動生成します。自由記入内容はすべてで共通利用できます。

通常チャットパレット

技能の出力範囲

自由記入は技能の出力範囲とは別枠です。「ポイントを振った技能だけ」と同時に含めることもできます。

技能同時使用チャット生成ツール

第3.5版の技能同時適用用です。2〜3個の行動を選ぶと、選択した中で最も低い成功値から追加行動1つにつき-10して判定式を生成します。移動・アイテム使用は成功値100、異教は現在のPGNを使用します。

攻撃技能を選ぶと、その行動だけ部位狙いを設定できます。真髄適用時も「道具として使用」を選択でき、野戦術の心得を反映します。部位補正を反映した成功値を使ってから、技能同時適用の追加行動-10を計算します。同じ行動の重複、および銃火の真髄・白兵の真髄の影響を受ける攻撃技能同士の同時適用は生成時にエラーとして扱います。

投擲チャット生成ツール

所持品から投擲する物を選ぶと、現在のSTR・重量・投擲技能から投擲可能距離、必要な追加筋力判定、投擲ダメージを自動計算します。投擲専用アイテムは固有ダメージ、刃物は攻撃力+DB/2、非刃物は1D(重量P)+DB/2で生成します。

重量3を超える物は追加の筋力判定も生成します。設置型爆弾は投擲不可のため候補に表示されません。道具を投げる場合は野戦術の心得による補正も自動反映します。

部位狙いチャット生成ツール

所持武器または拳・蹴りを選び、急所・腕・脚への部位狙い判定を生成します。MEN20以上は下方修正を10軽減し、銃火器では銃火の真髄を取得している場合さらに25軽減します。白兵の真髄による部位狙い軽減はありません。

双攻撃チャット生成ツール

右手と左手に持つ武器をそれぞれ選択します。双攻撃可能な武器だけが候補に表示され、各攻撃の成功値は部位狙い等の加減算を反映した後に1/2(小数点以下切り捨て)されます。左右は別々の対象を攻撃できるため、ダメージは合算しません。

右手

左手

「投擲する」をONにした手は、所持している投擲可能な物すべて(投擲武器・近接武器・銃火器・一般アイテムを含む)から選択できます。双攻撃で片手投擲できるかは白兵近接武器と同じSTR・重量基準で判定します。同じ所持品を左右で選ぶ場合は2個以上必要です。左右それぞれで異なる部位を狙うことも、片手だけ部位狙いにすることもできます。

08

保存・読込

JSONは再編集用です。定期的に端末へ保存してください。

JSONファイル

キャラクターデータを保存し、別端末でも再編集できます。

第三版JSONも読み込みできます。 読み込み時は第3.5版仕様へ変換し、能力値・技能・持ち物などを可能な限り引き継ぎます。旧HAT・電信機配分・統合前技能などの第三版固有値は、第三版へ戻すための復元用データとしてJSON内に保持します。元の第三版JSONファイルは変更されません。

閲覧用テキスト

基本情報・能力値・技能・持ち物・成長履歴をまとめたテキストを作成します。

第三版へダウングレード

現在の入力内容を第三版へ変換して、同じタブで移動します。第三版固有の旧HAT・電信機配分・統合前技能などが復元用データに残っている場合は、それを使って可能な限り元の値を復元します。

第三版で以前使っていた固有値が旧版復元用データに残っている場合は、それを優先して復元します。第3.5版で更新した共通項目は可能な限り引き継ぎます。

旧Excel版から取り込み

ファイル名ではなく、シート名・見出し・技能名などの中身を確認して取り込みます。数式は実行せず、入力値だけを読み取ります。

対応確認済み:ver1.2.3、1.2.8、1.2.12、1.2.12.1、1.3.0、1.3.1。成長記録・獲得済み異教・目撃済み異教・攻略レポートも、該当シートがあれば取り込みます。「自由記入」シートの入力内容は、基本情報の「キャラクター設定・メモ」へまとめて取り込みます。