01
基本情報
キャラクターの設定を入力します。空欄のままでも計算できます。
02
能力値
通常のPC作成ではSTR〜EDUを3〜21で決定します。NPC等は22以上も入力でき、警告のみ表示します。
能力値による恩恵・弊害
03
派閥・職業
出身派閥は対象技能+15、所属派閥と職業は対象技能+10です。
所属派閥恩恵
職業恩恵
04
技能
各区分から1技能へ振れる上限は25。真髄は恩恵・技能ポイント・成長を含む最終技能値25で使用可能です。成長値は「成長・履歴」タブから変更します。
オリジナル技能を追加
ルールブックに従い、初期値は一律5です。オリジナル技能はハウスルールとして扱われます。
| 区分 | 技能名 | 初期値 | 恩恵 | 派閥P | 職業P | 個人P | 成長 | 通常技能値 | 真髄判定値 | 操作 |
|---|
05
装備・アイテム
装備・アイテムを登録し、オリジナル武器・道具も管理できます。
武器・道具を追加
アイテム・防具を追加
自由記入アイテム・オリジナル武器
| 出力 | 名称 | 分類 | 個数 | 重量 | 攻撃・効果 | 耐久 | Level |
|---|
持ち物一覧のコピー
GMへの提出やココフォリアのキャラクターコマへ移しやすい形式で、全持ち物をまとめます。
06
成長・履歴
作成後の成長、異教の取得・目撃、参加シナリオを記録します。各項目は複数登録できます。
成長記録
ここで追加した上昇値は、技能タブの対応する技能の「成長」へ自動加算されます。旧JSON・Excelから取り込んだ履歴は二重計上防止のため「履歴のみ」と表示します。
| 日付 | 技能名・成長対象 | 上昇値 | 備考 | 反映状態 |
|---|
獲得済み異教
| 分類 | 異教名 | 神性体 | コスト | 効果 | 備考 |
|---|
目撃済み異教
| 分類 | 異教名 | 神性体 | 使用者 | 目撃シナリオ | 備考 |
|---|
攻略レポート
| 日程 | タイトル | GM | 同行者 | 最終HP | 最終MP | 最終PGN | 終了後PGN (シナリオ終了後の処理でPGNを下げた後の値) | 備考 |
|---|
07
チャットパレット
通常用・ココフォリア用・ユドナリウム用を自動生成します。自由記入内容はすべてで共通利用できます。
通常チャットパレット
自由記入は技能の出力範囲とは別枠です。「ポイントを振った技能だけ」と同時に含めることもできます。
自由記入チャットパレット
ここに入力した内容は通常用・ココフォリア用で共通保存され、入力中に両方へ自動反映されます。能力値参照式は自動変換しないため、必要に応じて{STR}や{DB}を直接記入してください。
ココフォリア連携
コマ名はキャラクター名、イニシアティブはDEXを使用します。コピー後、ココフォリアの盤面上で貼り付けてください。画像はココフォリア側で設定します。
ユドナリウム連携
無印ユドナリウム形式のキャラクターZIPを保存します。画像は含めないため、読み込み後にユドナリウム側で設定してください。耐久値と弾薬の現在値は最大値と同じ状態で作成します。
08
保存・読込
JSONは再編集用です。定期的に端末へ保存してください。
JSONファイル
キャラクターデータを保存し、別端末でも再編集できます。
閲覧用テキスト
基本情報・能力値・技能・持ち物・成長履歴をまとめたテキストを作成します。
旧Excel版から取り込み
ファイル名ではなく、シート名・見出し・技能名などの中身を確認して取り込みます。数式は実行せず、入力値だけを読み取ります。
対応確認済み:ver1.2.3、1.2.8、1.2.12、1.2.12.1、1.3.0、1.3.1。成長記録・獲得済み異教・目撃済み異教・攻略レポートも、該当シートがあれば取り込みます。「自由記入」シートの入力内容は、基本情報の「キャラクター設定・メモ」へまとめて取り込みます。